1
1
Gaming In Turkey | MENA | EU tarafından yayımlanan “Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025”, Türkiye’nin global oyun haritasındaki yerini perçinlediğini gösteriyor. Raporda listelenen yüzlerce etkinlik; espor turnuvalarından Game Jam’lere, sektörel buluşmalardan eğitim atölyelerine kadar devasa bir çeşitliliğe işaret ediyor.
Türkiye oyun sektörü, 2025 yılı boyunca hem dijital hem de fiziksel (online/offline) platformlarda düzenlenen etkinliklerle tarihinin en yoğun dönemlerinden birini yaşadı. Yayımlanan son rapor, sektörün sadece bir “oyuncu pazarı” olmaktan çıkıp, üretim ve topluluk yönetimi konusunda da bölgesel bir merkeze dönüştüğünü kanıtlıyor.

Raporda dikkat çeken en önemli unsurlardan biri, oyun geliştirme maratonları olan Game Jam etkinliklerinin sayısındaki artış. Sektörün mutfağını besleyen bu etkinlikler, sadece büyük şehirlerle sınırlı kalmayıp Anadolu’nun dört bir yanına yayılmış durumda:

Sadece oyun oynamak değil, oyunun “nasıl yapılacağını” öğrenmek de 2025’in ana temalarından biri oldu. Unity ve Blender eğitimleri, Unreal Engine Masterclass seviyesindeki teknik atölyeler ve Narrative Design (Oyunlarda Hikaye Anlatıcılığı) gibi niş alanlardaki seminerler, nitelikli iş gücü gelişimine katkı sağladı. Ayrıca Mobidictum ve WN Conference gibi B2B etkinlikler, yerli stüdyoların global yatırımcılarla buluştuğu kritik noktalar oldu.
Raporun sunduğu tablo net: Türkiye, oyun sektörünün her alanında (B2B, B2C, Esport, Development) aktif bir oyuncu. ÜNOG gibi toplulukların düzenlediği pikniklerden, teknoloji odaklı tasarım gecelerine kadar uzanan bu geniş yelpaze, 2026 yılı ve sonrası için sektörün büyüme ivmesinin artarak devam edeceğinin en güçlü sinyali.

Kaynak : Türkiye Oyun Sektörü raporu