Popular Posts

Bağımsız Geliştiricilere Can Suyu Olacak Joygame Select Yayıncılık Modeli Duyuruldu

Türkiye’nin köklü oyun yayıncılarından Joygame ile Gaming in Türkiye ajansı, yerli ve küresel oyun geliştiricileri için hazırladıkları yeni ortak yayıncılık yapılanması Joygame Select modelini resmen hayata geçirdiklerini ilan etti. Steam platformu odaklı bu yeni yapı, özellikle bağımsız oyun stüdyolarının en büyük kabusu olan yayıncılık, pazarlama ve finansal sürdürülebilirlik sorunlarına kökten çözümler üretmeyi hedefliyor. Sektördeki klasik yayıncı-geliştirici ilişkisini baştan aşağı değiştirmeyi vadeden bu oluşum, “önce geliştirici kazansın” mottosuyla yola çıkarak oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı.

Geliştirici Dostu Ekonomik Model: İlk 50 Bin Dolar Tamamen Sizin

Joygame Select yapısının en dikkat çekici ve rakiplerinden ayıran özelliği, sunduğu radikal finansal modeldir. Bağımsız stüdyoların en kırılgan olduğu dönem olan ilk gelir döngüsünü desteklemek amacıyla, yayıncı ekip benzersiz bir karara imza attı. Bu modele göre, oyunun Steam üzerinden elde edeceği ilk 50.000 Amerikan Doları tutarındaki brüt gelir, hiçbir kesinti yapılmadan tamamen geliştirici stüdyoya bırakılıyor. JOYGAME SELECT bu aşamada %0 pay alarak, stüdyoların bu kaynağı ekiplerini büyütmek, yeni projeler üretmek veya mevcut oyunlarını geliştirmek için bir “yakıt” olarak kullanmasını amaçlıyor.

Netmarble Korea Desteği ve Küresel Pazarlama Gücü

Yapının arkasındaki operasyonel güç, yılların tecrübesine dayanan sağlam bir temele oturuyor. Joygame, Steam üzerindeki resmi yayıncı rolünü üstlenirken; finansal süreçler, teknik uyumluluk ve Netmarble Korea destekli yayıncılık altyapısını projelerin hizmetine sunuyor. Gaming in Türkiye ise günlük yayıncılık operasyonlarını, topluluk yönetimini ve yaratıcı pazarlama stratejilerini yönetiyor. Bu iş birliği sayesinde geliştiriciler, IP (Fikri Mülkiyet) haklarını ve yaratıcı kontrollerini tamamen ellerinde tutarken; Türkiye, ABD, Avrupa, MENA ve Latin Amerika gibi geniş bir coğrafyada global büyüme fırsatı yakalıyor.

Doğru Strateji ile Maksimum Görünürlük

Yalnızca bir oyunu yayına almanın ötesine geçen JOYGAME SELECT, her projeyi kendi dinamikleri içinde özel olarak ele alıyor. Steam sayfası konumlandırmasından influencer (içerik üreticisi) iş birliklerine, global PR süreçlerinden dijital reklam stratejilerine kadar her oyun için terzi usulü bir büyüme yaklaşımı sergileniyor. Gaming in Türkiye CEO’su ve oluşumun kurucu ortağı Ozan Aydemir, geliştirici kazanmadan kendilerinin kazanmaması gerektiğine inandıklarını vurgulayarak, Kore oyun ekosistemiyle olan köklü bağlarını yerli geliştiricilerin başarısı için seferber edeceklerini ifade etti.

Başvuru Süreci ve Katılım Şartları

Dünya sahnesine çıkmaya hazırlanan PC oyun geliştiricileri için başvurular an itibarıyla açılmış durumda. JOYGAME SELECT bünyesine dahil olmak isteyen stüdyoların; projelerine ait bir “pitch deck” (tanıtım dosyası), varsa Steam sayfası bağlantısı, oynanış videoları veya fragmanları ile birlikte mevcut durum bilgilerini ekiplerle paylaşmaları yeterli oluyor. Geliştiriciler, resmi internet sitesi üzerindeki kayıt formu veya doğrudan e-posta yoluyla bu ekosisteme dahil olmak için ilk adımı atabiliyorlar.

Kaynak: Frp.net

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir