1
1
Whisper of the Eyeless oyununu Venris ve Evil Gingerbread Studio geliştirdi. Oyunu Anshar Publishing yayınladı. Oyunda ölü tanrıların mesihi olup ortalığı kasıp kavuruyoruz. Karanlık fantezi ve rogue like türündeki oyunu sizler için oynayıp inceledik. Demo incelememize şuradan erişebilirsiniz.
Oyunun hikayesinde demo sürümüne göre oldukça değişim olmuş. İnanç savaşı adı verilen savaşı ve ilk mesihi bu sürümde tanıma şansına eriştim. Açıkçası ilk savaş hakkında demoda fazla bir şey görmedik ancak bu sürümde açıklamalar var. İnanç savaşı ilk mesihin çıkardığı ve yaşayan tanrılar olan Şecaat, İffet ve İrfan’a karşı bir savaş. Bu savaşta ilk mesih oldukça iyi bir başarı elde etmiş. Manastır sınırına yaklaştığında ise başarısız olmuş ve halkı tarikatçıların gazabına uğramış. Ölü tanrılar aslında yaşayan tanrıların karanlık hali diyebiliriz. Şecaat tanrısına karşı Gazap tanrısı. İffet tanrısına karşı Arzu tanrısı. İrfan tanrısına karşı Delilik tanrısı.

Tanrıların uyanmışlar adı verilen hizmetkarları var. Biz de mesih olarak ölü tanrıların uyanmış kuluyuz. Uyanışımızda yalnız kalıyoruz çünkü halkımız yok edilmiş. Fısıltılar denilen tanrılardan gelen sözler bize yolumuzda önderlik ediyor. Bu arayışımızda hem uyanmışları kendimize çekmeye çalışıyoruz hem de insanların bize inanmasını sağlıyoruz. İnanç savaşının geçtiği topraklar olan Aranthor’a geri dönüyoruz. Bu topraklarda halkımızın kanı var ve bu kanı geri istiyoruz.
Tabii ki uyanan insanları ve halkı tarafımıza çekmek kolay olmayacak. Güzel bir manipülasyon ve bolca yalan burada devreye giriyor. Yaşayan tanrıların kötü olduğuna insanları inandırırsak bize katılmaları pek de zor olmayacaktır. Bunun için de ölü tanrılardan yardım alıyoruz. Kandırmak istiyorsan Arzu tanrısı. Yoldan çıkarmak için Delilik tanrısı. Öfkeyi ve savaşı tetiklemek için Gazap tanrısı.
Oyun zindan sistemi üzerinden ilerliyor. Bu zindanlar demo sürümüne göre pek fazla değişmemiş savaş mekanikleri de genel olarak aynı. Yetenek sisteminde ciddi değişiklikler var. Yeteneklerimiz yolundan gittiğimiz ölü tanrıya göre değişip gelişiyor. Her tanrının bize kattığı farklı bir unsur var. Gazap tanrısı kritik vuruş ve hasarımıza yönelik yeteneklerimizi geliştiriyor. Arzu tanrısı koruma, ganimet ve kaçınma yeteneklerimizi geliştiriyor. Delilik tanrısı düşmanı şaşırtma ve ruh yeteneklerimizi geliştiriyor.

Zindanlarda çeşitli kaynak ve geliştirme malzemeleri bulabiliyoruz. Sırlar adı verilen ve ticarette kullanabileceğimiz bir unsur yine zindanlarda bulunuyor. Ayrıca kötü şöhretimizi artırarak uyanmışları kendimize çekebiliyoruz. Geliştirdiğimiz yetenekleri deneme şansını yine zindanlarda elde edebiliriz. Karşımıza çıkan düşmanlara karşı çeşitli yeteneklerimizi kullanıyoruz. Bu arada düşmanların zayıf olduğu tanrılar var. Bunu savaşa girmeden öncesine seçerseniz ciddi bir avantajınız oluyor. Ayrıca zindanlarda yeni yetenekler de elde edebilirsiniz.

Oyunda uyanmışları ve tarikat üyelerini topladığımız bir alanımız var. Burayı yer altı tünellerinde bulunan büyük bir salon olarak da düşünebilirsiniz. Bu has oda denilen alanı yeni odalar ile genişletebiliyoruz. Mesih olarak halkımıza çeşitli rivayetlerden bahsedebiliyor veya halkımızın inancını tazeleyebiliyoruz. Kurban verebiliyoruz. Sunak ve etrafındaki alanda dua çemberi oluşturabiliyoruz. Yolunda daha çok ilerlediğimiz ölü tanrının eşyalarıyla has odayı süsleyebiliyoruz.

Oyunda tarikatımızdaki üyelerin sayısı arttıkça kötü şöhretimiz artıyor ve inanç sarsılıyor. Sayı ne kadar fazlaysa kalplerdeki inanç da o kadar azalır. Bu inancı diri tutmak istiyorsak bir mesih olarak gücümüzü halkımıza kanıtlamamız gerekiyor. Belli anlarda vermemiz gereken hikaye kararları ile karşılaşıyoruz. Tarikat üyelerimizin bazı istekleri karşımıza çıkıyor. Bunu doğru şekilde yönlendirdiğimizde inanç yükseliyor. Kötü şöhretin artması ile tanınırlığımız artıyor. Tanınırlığımız artarsa da yaşayan tanrıların uyanmışlarının bulunduğumuz yere baskın düzenleme şansı artıyor. Ayrıca inanç ve tarikat üyelerinin ihtiyacı artarsa bizlere bir bildiri ve talep yayınlıyorlar. Talebi yerine getiremezsek güven sarsılıyor.
Oyunda bir mesih olarak yol ayrımları ile karşılaşıyoruz. Bu ayrımlarda gerçekten bazı acımasızca seçimleri yapmamız gerekiyor. Bu hem bize tecrübe kazandırıyor hem de kötü şöhretimiz artıyor. Yine de bazı seçimlerin etkisi cidden korkunç çünkü akıl sağlığımız da etkileniyor. Fısıltılara ve ölü tanrılara güveniyoruz ama bazen bu güveni boşa çıkartıyorlar.

Oyunda zindanları ve Aranthor’un çeşitli bölgelerini merhamet etmeden temizliyoruz ve bu sırada güçleniyoruz. Güçlendikçe de İnanç savaşının küllerini tekrar canlandırıyor ve bir ateş haline getiriyoruz. Bu savaş iyi bir amaç için değil intikam için gerçekleşecek. Bu nedenle oyunun karanlık dünyası sizi içine çekiyor.
Oyunda yapılan değişikler ve gelişen yeni tarzı çok hoşuma gitti. Ciddi bir ilerleme kaydedilmiş. Ayrıca oyunda Türkçe dil seçeneği olduğundan bahsetmiş miydim? Bunu asla unutmayalım. Biliyorsunuz Türkçe oyun bulmak gerçekten zor ve bu oyunda böyle bir şeyle karşılaşmak beni şanslı hissettirdi. Oyunu denemenizi kesinlikle tavsiye ediyorum. Bu karanlık dünyanın tadına bakmalısınız.
Burada sadece kan, azap ve ölüm var. Eğer bu yolu beğenmediysen geri dön çünkü bu yolun geri dönüşü yok. Karanlık seni çağırıyor. Fısıltıları dinle yolunu çiz.
Kaynak: Frp.net