1
1
Mega Crit ekibi tarafından geliştirilen ve yıllardır merakla beklenen deste oluşturma (deck-builder) türündeki efsanevi yapımın devam oyunu Slay the Spire 2, Steam platformunda kelimenin tam anlamıyla ortalığı kasıp kavurdu. Mart 2026’da gerçekleşen bu büyük çıkış, bağımsız bir oyunun neler başarabileceğini bir kez daha kanıtlarken, dev bütçeli AAA yapımları bile gölgesinde bıraktı.
SteamDB verilerine göre, bu hafta sonu Slay the Spire 2’nin eş zamanlı oyuncu zirvesini geçebilen yegane oyunlar PUBG, Dota 2 ve Counter-Strike 2 gibi devasa çevrimiçi yapımlar oldu. Mega Crit’in bu iddialı devam oyunu, hafta sonu boyunca tam 574.638 eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşarak tarihi bir başarıya imza attı.
Slay the Spire 2’nin bu başarısını anlamak için rakiplerinin performansına bakmak yeterli olacaktır. Yine bu dönemde beklenen yapımlardan olan Arc Raiders 226.700, Apex Legends ise 220.600 oyuncu ile Mega Crit’in başarısının yarısına bile ulaşamadı. Daha da çarpıcı olanı, Bungie gibi bir devin imzasını taşıyan Marathon’un hafta sonu zirvesi sadece 75.000 oyuncuda kaldı.
Eş zamanlı oyuncu sayıları her ne kadar farklı platformlardaki toplam oyuncu sayısını yansıtmasa da (örneğin Marathon PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında da mevcut), Slay the Spire 2’nin sadece Steam üzerinden ulaştığı bu rakamlar popülerliğin en net göstergesi. Mega Crit, sadece birkaç gün içinde en az 574.638 kopya satmış görünüyor. Bu rakam, Resident Evil Requiem gibi dev bir markanın Steam’deki 344.214 kişilik çıkış rekorunu bile 200.000’den fazla farkla geride bıraktı.
Mega Crit ekibi, hafta sonu boyunca Twitter/X üzerinden yaptıkları paylaşımlarda bu ilgiden dolayı duydukları şaşkınlığı dile getirdi. Yapılan açıklamada, “Ekibimiz, son beş yılımızı harcadığımız bu oyunu oynayan ve sevgisini paylaşan insanların sayısından dolayı tamamen şaşkına dönmüş durumda. StS2’yi olabilecek en iyi hale getirmeye devam etmek için heyecanlıyız!” denildi. Ekip ayrıca, yıllardır çıkışı beklenen Silksong oyununa da esprili bir gönderme yaparak, “Seni de bir gün yakalayacağız Silksong” dedi.
Mega Crit kurucu ortağı Casey Yano, geçtiğimiz Cuma günü yaptığı açıklamada, Marathon ekibine yönelik tebrik mesajının yanlış anlaşılabileceğini belirterek samimi bir itirafta bulundu. Yano, Slay the Spire 2’nin Bungie’nin yeni “extraction shooter” türündeki dev yapımını Steam oyuncu sayısında geçebileceğini asla düşünmediklerini ifade etti.
Aslında oyunun 2025 sonbaharında çıkması planlanıyordu ancak geliştirme süreci 2026 Mart ayına kadar uzatıldı. Ekip o dönemde erteleme için “tek bir dramatik neden yok” diyerek, ekibin kişisel hayatlarındaki bazı gelişmelerin ve oyuna sürekli “şunu da eklesek harika olmaz mıydı?” dedikleri yeni fikirlerin süreci uzattığını belirtmişti. Görünen o ki, bu ekstra cilalama süreci oyunun kalitesine doğrudan yansımış.
5 Mart’ta erken erişime giren Slay the Spire 2; yeni sınıflar, yadigarlar (relics), düşmanlar ve henüz tamamlanmamış büyüleyici “taslak” çizimleriyle oyuncuların kalbini kazandı. Türün öncüsü olan bu seri, ikinci oyunuyla tahtını kimseye bırakmayacağını açıkça ilan etmiş oldu.
kaynak frp.net