1
1
Oyun dünyasında taşları yerinden oynatacak nitelikteki son dakika gelişmesiyle birlikte, bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilen aksiyon-macera projesine ait yayıncılık anlaşmasının sona erdiği ve popüler fantastik evrende geçmesi planlanan Giant Skull, Dungeons and Dragons projesinin resmi olarak iptal edildiği doğrulandı.
Dünyaca ünlü oyuncak ve kutu oyunu üreticisi Hasbro ile bağımsız oyun stüdyosu Giant Skull, geçtiğimiz yıl büyük umutlarla duyurdukları ortaklığı beklenmedik bir kararla sonlandırdı. Hasbro’nun alt kuruluşu olan Wizards of the Coast ile varılan anlaşmanın üzerinden henüz bir yıl bile geçmemişken projenin rafa kaldırılması, oyun basını ve hayranlar arasında büyük şaşkınlık yarattı. İki dev şirketin geçtiğimiz günlerde Bloomberg’e yaptığı açıklamalarla kesinleşen bu hamle, oyun sektöründeki bütçe kısıtlamalarını ve strateji değişikliklerini bir kez daha gözler önüne serdi.
Giant Skull stüdyosu, oyun dünyasının en saygın yönetmenlerinden biri olan Stig Asmussen tarafından 2023 yılında Electronic Arts (EA) firmasından ayrıldıktan sonra kurulmuştu. Asmussen, Sony Santa Monica stüdyosunda God of War III gibi kült bir yapıma imza attıktan sonra EA çatısı altında Star Wars Jedi: Fallen Order ve Star Wars Jedi: Survivor oyunlarının yönetmenliğini üstlenmiş ve bu yapımlarla milyarlarca dolarlık başarı elde etmişti.
Bağımsız stüdyosunu kurduğunda, eski şirketinde birlikte çalıştığı çok sayıda deneyimli ismi ve Star Wars projelerinde görev almış endüstri veteranlarını kendi bünyesine katmıştı. Geçtiğimiz haziran ayında duyurulan ortaklıkta, bu tecrübeli ekibin fantastik masaüstü rol yapma evreninde geçen epik bir tek oyunculu aksiyon-macera oyunu tasarlayacağı açıklanmış ve bu adım “her iki şirketin oyun hedefleri için dönüm noktası” olarak nitelendirilmişti.
Wizards of the Coast tarafından Bloomberg News‘e yapılan açıklamada, ortaklıktan aslında bu yılın başlarında çekilme kararı alındığı belirtildi. Şirket sözcüsü, projelerin geliştirilme sürecindeki her aşamada konseptlerin sıkı bir şekilde değerlendirildiğini ifade etti. Erken aşamadaki bu oyun konseptini devam ettirmeme kararı aldıklarını söyleyen sözcü, buna rağmen Stig Asmussen ve ekibine büyük saygı duyduklarını ve aralarındaki profesyonel ilişkinin sürdüğünü vurguladı. Öte yandan Giant Skull’ın yeni oyun fikirleri ve sunumları için kapıların tamamen kapanmadığı, Wizards of the Coast yöneticilerinin stüdyodan gelecek yeni tekliflere açık olduğu bildirildi.

Hasbro son yıllarda dijital oyun dünyasına devasa bütçeler ayırarak adından söz ettirmiş ve özellikle 2027 yılında çıkması planlanan bilim kurgu temalı Exodus gibi büyük yapımlara ciddi yatırımlar yapmıştı. Ancak hem oyuncak pazarındaki daralma hem de oyun geliştirme maliyetlerinin kontrolsüz şekilde yükselmesi, Magic: The Gathering gibi oldukça karlı markaları elinde bulunduran dev firmayı kemer sıkma politikalarına yöneltti. Sektörde daha önce bildirilmeyen bu iptal kararı, Wizards of the Coast bünyesinde yaşanan daha geniş çaplı bir yeniden yapılanmanın parçası olarak gerçekleşti. Bu operasyonlar kapsamında şirketin bir diğer oyun stüdyosu olan Atomic Arcade’in de tamamen kapatıldığı öğrenildi.
Anlaşmanın sonlanmasının ardından sessizliğini bozan ünlü yönetmen Stig Asmussen, Wizards of the Coast ekibiyle çalışmaktan büyük keyif aldığını belirtti. Şu anda hem eski ortağıyla hem de oyun sektöründeki diğer büyük yayıncı firmalarla potansiyel yeni projeler ve yayıncılık anlaşmaları üzerine aktif olarak görüştüklerini ifade eden tecrübeli yapımcı, her şeye rağmen Giant Skull cephesinde işlerin yolunda olduğunu ve ekibin motivasyonunun yüksek olduğunu dile getirdi.
Giant Skull, Dungeons and Dragons oyunu yapmayacak olsa da umarız en kısa zamanda aynı sistemi kullanan oyunlar görebiliriz.
Kaynak:frp.net