1
1
Bilim kurgu dünyasının en sevilen evrenlerinden biri olan Yıldız Savaşları, strateji türüne yeni bir soluk getirmeye hazırlanan Star Wars: Zero Company ile oyuncuları derin bir maceraya davet ediyor. Electronic Arts (EA) ve Bit Reactor stüdyosu tarafından geliştirilen bu yapım, ilk bakışta popüler XCOM serisini andıran sıra tabanlı taktiksel bir oyun gibi görünse de, PC Gamer tarafından paylaşılan son ön inceleme raporları oyunun çok daha fazlasını sunduğunu ortaya koydu. Oyunun en dikkat çekici özelliği, sadece kuş bakışı bir strateji ekranına hapsolmaması; oyuncuların Jedi: Fallen Order tarzında üçüncü şahıs bakış açısıyla çevrelerini keşfedebilmelerine olanak tanıması.
Bit Reactor kurucusu Greg Foertsch’in öncelikleri arasında yer alan bu özellik, oyuncuların stratejik çatışmalar arasında ikonik Star Wars gezegenlerinde serbestçe dolaşabilmesini sağlıyor. Hikaye görevleri sırasında, XCOM tarzı sıra tabanlı dövüş sekanslarının haricinde, oyuncular kamera kontrolünün tamamen kendilerinde olduğu bir üçüncü şahıs moduna geçiş yapabiliyor.
Animasyon lideri Hector Antunez, PC Gamer’a verdiği demeçte bu durumu şu sözlerle açıklıyor: “Oyunun kalbi taktiksel çatışmalarda atıyor; ancak oyuncuların Star Wars ortamlarında daha fazla zaman geçirmesini ve bu alanların sadece çatışma odaklı sınırlamalarla kısıtlanmamasını istedik.” Bu hibrit yapı, strateji türünün soğuk mekaniklerini aksiyon-macera oyunlarının sürükleyici atmosferiyle birleştiriyor.
Oyun, galaksinin dört bir yanının çatışmalarla sarsıldığı Klon Savaşları döneminde geçiyor. Oyuncular, “Hawks” adında, özelleştirilebilir bir karakterin kontrolünü üstleniyor. Hawks, Cumhuriyet ordusundan ihraç edilmiş, klon olmayan eski bir subaydır. Kendi ekibi olan Zero Company’yi kuran Hawks, Cumhuriyet desteği olmadan Ayrılıkçılara ve onların gizemli müttefiklerine karşı savaşmaya devam eder. Oyuncular Hawks’un adını, cinsiyetini ve türünü tamamen kendi tercihlerine göre belirleyebiliyor.
XCOM serisinin en korkulan özelliği olan “permadeath” yani kalıcı ölüm mekaniği bu oyunda da karşımıza çıkıyor. Hawks dışındaki tüm ekip üyeleri, stratejik hatalar sonucunda kalıcı olarak hayatını kaybedebilir. Bu durum, sadece rastgele oluşturulan askerler için değil, hikaye açısından kritik öneme sahip isimli yoldaşlar için de geçerli. Ekipte yer alan onaylanmış bir Jedi karakteri olan Tognath Padawan’ı Tel-Rea Vokoss bile bu risk altında.

EA ve Bit Reactor, Star Wars: Zero Company oyununun 2026 yılı içerisinde PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformları için çıkış yapacağını onayladı. Oyunun Mass Effect tarzı karakter etkileşimleri ve derin strateji mekanikleriyle yılın en iddialı Star Wars oyunlarından biri olması bekleniyor.
Kaynak:frp.net