1
1
Oyun dünyasının en çok beklenen projesinin neden ilk etapta bilgisayar platformuna gelmeyeceğine dair en üst düzey yöneticiden açıklama geldi. Şirketin tepe yöneticisi, geliştirici stüdyonun önceliğinin her zaman konsol kullanıcıları olduğunu ve bu kitleye en iyi hizmeti sunmadan diğer platformlara geçiş yapmadıklarını belirtti.
Yönetici tarafından yapılan değerlendirmelerde, geliştirici ekibin gelenekselleşmiş çalışma modeline dikkat çekildi. Bu yaklaşıma göre:
Geliştirme sürecinde temel odak noktası olarak konsollar belirleniyor. Ana tüketici kitlesinin bu platformlarda yoğunlaştığını savunan yönetim, projenin ilk ve en iyi haliyle bu kullanıcılara ulaşması gerektiğini vurguluyor. Bu strateji, geçmişteki diğer büyük projelerde de benzer şekilde uygulanmış ve bilgisayar sürümleri genellikle konsol lansmanlarından belirli bir süre sonra, teknik açıdan daha olgunlaşmış bir şekilde piyasaya sürülmüştü.
Bilgisayar sürümündeki gecikmenin donanım üreticileriyle yapılan özel anlaşmalardan kaynaklanmadığı özellikle ifade edildi. Ancak bu konunun gündeme gelmesi, sektör çevrelerinde farklı tartışmaları da beraberinde getirdi:
Yapımın Kasım ayının ikinci yarısında güncel konsollar için çıkış yapacağı kesinleşmiş durumda. Bilgisayar kullanıcıları için henüz resmi bir tarih verilmemiş olsa da, geçmişteki benzer süreçler göz önüne alındığında bir sonraki yılın işaret edildiği görülüyor. Bu stratejik tercih, projenin hem ticari başarısını hem de teknik kalitesini en üst seviyede tutma hedefinin bir parçası olarak okunuyor.
haberhttps://gamizm.com/gta-6-neden-pcye-gelmiyor-take-two-ceosu-acikladi
Kaynak:haberclub